实现符合游戏环境的真实3D语音体验
提供清晰的语音,无任何背景噪声、回声或切换时的噼啪声
为开发人员提供富有创意的游戏选项
可以无缝拓展到多台服务器上,以支持宏大的虚拟世界
杜比核擎技术(Dolby® Axon)代表了语音通信在在线游戏和虚拟世界中的未来发展方向。它是专为游戏开发人员打造的,因此能够实现符合游戏环境且大大扩展游戏娱乐可能的真实3D语音体验。
一系列创新功能使杜比核擎技术显得异常灵活而独特,其中包括3D语音功能。 语音会随着一名玩家与另一名玩家相互接近而逐渐变大,随着他们之间距离的增加而逐渐变弱。 游戏玩家能根据游戏场景中声音的空间变化而确定对手位置。
此外,杜比核擎技术还集成了封闭环境引擎,进一步增强了语音通信的真实感。 杜比核擎的服务器能够对游戏场景的几何结构做出动态的反应,比如,游戏玩家能听到的声音感觉是绕墙角过来的而不是直接穿墙传来的。 同样,如同在现实生活中一样,站在障碍物后面的玩家的声音将很难听到。
变声功能是杜比核擎技术所具有的另一特色。 它使游戏玩家能够根据游戏的角色设置改变声音。 比如,拥有自然高音的人也可以发出低沉、威胁性的声音。
无论是否使用变声功能,杜比核擎技术的创新性语音处理技术都可以提供清晰的语音体验,无任何背景噪声、回声、切换时的噼啪声,以及语音音量差异大等问题。 而其灵活的API为开发人员提供了全新的游戏选项,让他们能够在游戏中创造新颖的声音体验。
在线游戏越来越复杂和流行,而这些虚拟世界的语音体验仍然很原始。 游戏通信受背景噪音、切换时的噼啪声和音频等问题的困扰,而且语音与游戏场景没有任何空间关系。
杜比核擎技术采用了大量的创新性功能,将在线游戏的语音提高到一个全新的台阶:
逼真的3D语音通信,玩家能体验到语音在游戏场景中的空间变化和声音的距离感
高级封闭环境引擎,将语音与游戏场景关联起来
支持变声功能,提高角色扮演游戏的效果
专属的音频技术,提供清晰的语音体验
灵活的API,提供富有创意的集成选项与游戏选项
此外,杜比核擎技术还是可扩展性和效率方面的典范。 杜比核擎的服务器利用先进的服务器混音、网络技术和专属的杜比编解码技术,可以在每台服务器上支持数千玩家,并且可以无缝扩展到多台服务器上,以支持宏大的虚拟世界。 而且,杜比核擎技术能够以非常低的带宽实现这一切 - 在复杂环绕声场景下每个玩家所占用的带宽可以低至16kbps。
最后,杜比核擎技术还为游戏运营商提供了服务器和滥用监控工具,使语音服务器的操作更安全、更便于管理,而且其灵活的托管选项使运营商可以根据他们各自的需求自由选择最佳的安装方式。
杜比核擎技术使用专用语音编解码技术,支持不同的码率来满足不同的带宽/质量需求:
低码率版本—8 kbps (16 kHz的采样率)
高码率版本—16 kbps (16 kHz的采样率)
7.1 声道
5.1 声道
双声道(使用杜比虚拟扬声器技术)
听筒/耳机(使用杜比耳机技术)
服务器端 API
客户端 API
同伴发起的第一人称射击游戏
基于服务器的大型多人在线游戏
滥用报告系统
集成到现有监控系统中或使用 SNMP 的监控工具
麦克风音量调节
麦克风防切换时的噼啪声
减少输入噪音
语音活动检测
多声道回音抑制
变声功能
空间声道(声音随距离的增加或游戏中对象的变化而衰减)
空间全局声道(定向;不因距离或游戏对象而发生变化)
非空间全局声道(不发生声音的衰减,不存在空间概念)
全面支持 3D 虚拟世界
空间和独立声道
场合支持
封闭环境引擎
游戏场景的动态几何结构
动态场景简化(轻松应对意外的服务器负载)
听觉范围内平均10 人,任何时候有 20% 的游戏玩家讲话:
客户端下载,大约 16 kbps ,低码率语音编解码器
客户端上传,大约 3 kbps,低码率语音编解码器
客户端下载,大约 26 kbps,高质量语音编解码器
客户端上传,大约 5 kbps,高质量语音编解码器
每台服务器支持 7,000 名并发用户
两台 3 GHz CPU 四核至强服务器
一个连续虚拟世界中超过 10 万名用户(多台服务器)
可以拓展到多台服务器上,以支持宏大的虚拟世界
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服务:DolbyGames 支持外联网
DolbyGames.com 是一个游戏开发人员、音响工程师和混音工程师可以分享技术的社区,目标是帮助在各种游戏中制作交互式环绕声。
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