世界トップレベルのゲーム開発者が、現実的なゲーム体験を実現するためにどのようにドルビーを活用しているかお読みください。
マーティ・オドネル氏が、ゲームの音声とゲームシリーズ「Halo」のサラウンドサウンドの作成について語ります。
ドルビーがメタルギアソリッド4のサウンドディレクター、戸島壮太郎氏にお話を伺いました。