音声品質
ドルビー®アクソンは、独自の音声コーデックを使用し、さまざまな帯域幅/品質要件によって異なるビットレートでの運用を可能にします。
低ビットレートバージョン—8 kbps(サンプルレート16 kHz)
高品質バージョン—16 kbps(サンプルレート16 kHz)
ドルビーサラウンドレンダリング
7.1チャンネル
5.1チャンネル
2チャンネル(ドルビーバーチャルスピーカー技術を使用)
ヘッドセット/ヘッドフォン(ドルビーヘッドフォン技術を使用)
統合
サーバーサイドAPI
クライアントサイドAPI
ピアベースの一人称シューティングゲーム
サーバーベースの多人数参加型オンラインゲーム
サーバーツール
濫用報告システム
監視ツール(既存の監視システムに統合するか、SNMPを使用)
ボイスパイプライン拡張
マイクレベリング
マイククリッピング防止
入力ノイズリダクション
ボイスアクティビティ検出
マルチチャンネルエコー抑制
ボイスフォント
チャンネルタイプ
空間チャンネル(距離とゲーム内のオブジェクトにより減衰)
空間グローバルチャンネル(指向性。距離やゲーム内のオブジェクトによる減衰なし)
非空間グローバルチャンネル(減衰なし、空間的広がりなし)
サーバー技術
フル3Dのバーチャル世界をサポート
空間チャンネルとディスクリートチャンネル
インスタンスのサポート
オクルージョンエンジン
動的なゲームジオメトリ
動的なシーン単純化(予期せぬサーバー負荷にエラーなしで対処)
帯域幅効率
聞こえる範囲内に平均10人のプレーヤーが存在し、その20%が常に話をしている場合:
クライアントのダウンロード 低ビットレート音声コーデックで~16 kbps
クライアントのアップロード 低ビットレート音声コーデックで~3 kbps
クライアントのダウンロード 高品質音声コーデックで~26 kbps
クライアントのアップロード 高品質音声コーデックで~5 kbps
スケーラビリティ
聞こえる範囲内に平均10人のプレーヤーが存在し、その20%が常に話をしている場合:
1サーバーあたり同時に7,000人のユーザーをサポート
デュアルコア 3 GHz CPUのQuad-Core Xeonサーバー
1つの連続したバーチャル世界で10万人を超えるユーザーが可能(複数サーバーを使用)
大規模バーチャル世界でのアプリケーション用に複数のサーバーにまたがって拡大可能