'스타워즈: 에피소드 1'의 믹서 게리 리드스트롬과의 인터뷰

1998년 10월 스타워즈: 에피소드 1의 믹싱 당시, Academy Award® 5회 수상 경력을 지닌 게리 리드스트롬이 Dolby® Digital Surround EX™ 기술에 대한 얘기를 들려주었습니다.

게리, 후방 서라운드 사운드 채널이 왜 필요합니까?

현재의 좌측 및 우측 서라운드로는 관중 뒤쪽에 사운드를 배치할 수 없습니다. 뒤쪽 벽면을 따라 채널을 배치해야만 관중을 사운드로 감쌀 수 있죠. 우리를 둘러싼 사운드 요소를 섬세하게 표현한다면 환상적인 앰비언스와 극적인 사운드 순간을 만들어낼 수 있을 것입니다. 영화는 우리가 세상을 받아들이는 방식을 모방합니다. 관객은 정면에 있는 좁은 공간만을 보지만 사운드는 360도로 펼쳐집니다. Dolby Surround EX는 세상에 대한 우리의 인식을 보다 효과적으로 구체화해줍니다. 뒤쪽에서 슬그머니 다가오는 사운드보다 관객에게 공포감을 줄 수 있는 더 좋은 방법이 있을까요?

새로운 Surround EX 환경으로 인해 믹스 준비 과정이 어떻게 바뀌었습니까?

큰 차이는 없습니다. 새로운 채널을 사용하는 방식과 시기에 관한 선택은 실제 믹싱 과정에서 이루어집니다. 극장을 채울 수 있는 사운드 요소를 제공하는 방식으로 추가 채널의 사용 방법을 생각해볼 예정입니다.

조지 루카스와 같은 감독은 영화 관람 경험의 확장을 위해 이 새로운 믹싱 도구를 어떻게 사용하고 있습니까?

조지 루카스처럼 사운드 감각이 뛰어난 감독은 공간 개념을 이용해서 사운드를 통해 스토리를 더 효과적으로 전달할 수 있다는 점을 좋아합니다. Dolby Digital Surround EX를 사용하면 현대 영화의 복잡한 사운드를 보다 쉽게 처리할 수 있습니다. 스타워즈: 에피소드 1—보이지 않는 위험은 극장 관람 경험의 질을 높여준다는 면에서 다른 스타워즈 영화와 다르지 않습니다.

관객은 Surround EX 영화 사운드에서 어떤 개선점을 기대할 수 있습니까?

관객들은 구체적으로 인식하지는 못하더라도 미묘하게 향상된 사운드로 영화 경험에 더욱 깊이 빠져들게 됩니다. 사운드트랙의 역할 중 하나는 관객을 영화 속에 몰입시키는 것입니다. 저는 관객이 후방 벽면에서 나오는 사운드를 듣기 위해 뒤를 돌아다보기를 바라지는 않습니다. 대신, 극장에서 더 충만하고 질적으로 높은 경험을 했다는 느낌을 주려고 합니다.

THX 극장에서 Dolby Digital Surround EX 영화를 관람할 때 어떤 이점이 있습니까?

Surround EX에서 믹스를 만드는 과정을 포함하여 감독과 사운드 제작진이 일을 제대로 했다면 극장 관객에게 완벽한 사운드를 들려줄 수 있습니다. THX 극장 사운드의 이점인 스테레오 이미징, 다이나믹 및 청명함이 Dolby Digital Surround EX 채널이 더해주는 섬세함과 만나 에피소드 1과 개봉을 앞둔 다른 영화 관람의 즐거움을 극대화할 것입니다.

스타워즈 이후 Surround EX가 사용될 차기 영화는 무엇입니까? 그리고 Surround EX가 그 영화 제작에서 실현해주는 가치는 무엇입니까?

다음 영화는 장 드봉 감독의 고전적인 심리 유령 영화 더 헌팅입니다. 이 영화에서는 영적 존재가 집의 벽과 천장을 자유롭게 오갑니다. 유령은 대개 보이지는 않아도 들을 수는 있죠. 사람은 위협적인 존재가 보이지 않고 소리만으로 인지될 때 큰 공포를 느끼는데, 더 헌팅은 이러한 효과에 목적을 두고 Dolby Surround EX를 적절히 활용한 영화가 될 것입니다. 그 영화 이후에는 토이 스토리 후속편을 작업할 예정입니다. 전보다 더 많은 장난감이 등장하는데, 대추격전이 펼쳐지는 장면 등에 모두 새로운 후방 채널을 사용할 계획입니다. 그 다음에는 다시 DreamWorks 프로젝트인 마이너리티 리포트 작업이 예정되어 있습니다.