1965:
Dolby가 전문가 시장을 위한 A-type® 잡음 제거 기술을 소개했습니다.
1968:
Dolby가 소비자 시장을 위한 Dolby B-type® 잡음 제거 기술을 소개했습니다.
1970:
Advent, Fisher 및 Harman Kardon이 Dolby B-type 잡음 제거 기능을 장착한 카세트 테이프 레코더를 공급하기 시작했습니다.
1971:
Dolby와 Signetics가 단순화된 Dolby B-type 집적 회로를 만들어 기술이 사용될 수 있는 제품의 범위를 확장했습니다.
1975:
Dolby가 매우 실용적인 35mm 스테레오 옵티컬 릴리즈 프린트 형식인 Dolby Stereo®를 소개했습니다.
1977:
Dolby가 Dolby Stereo로 제작된 스타워즈 및 미지와의 조우(Close Encounters of the Third Kind)의 개봉과 함께 찬사를 받았습니다.
1981:
Dolby C-type 잡음 감쇠 기능을 갖춘 첫 번째 기능이 출시되었습니다.
1982:
Dolby가 두 개의 트랙으로 구성된 임의의 스테레오 소스를 4채널 서라운드 사운드로 인코딩하는 Dolby Surround 기술을 발표했습니다.
1984:
Dolby가 Dolby의 첫 번째 디지털 코딩 시스템인 Dolby AC-1을 소개했습니다.
1986:
Dolby SR(Spectral Recording)이 아날로그 레코더의 성능을 고가의 디지털 레코더와 동등한 수준으로, 그리고 일부 특성은 더 나은 수준까지 향상시켰습니다.
1987:
Dolby Pro Logic® 서라운드 기술이 4채널 서라운드 사운드를 사용하여 홈 시네마 경험을 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.
1989:
Dolby가 별도의 시설에서 ISDN 라인을 통해 원격으로 전문가 품질의 완벽한 오디오 모니터링 및 더빙이 가능한 Dolby AC-2를 소개했습니다.
1991:
새로운 멀티채널 오디오 코딩 시스템인 Dolby AC-3이 발표되었습니다. 이 시스템은 현재 Dolby Digital로 알려져 있으며 영화용 사운드 형식으로 처음 사용되었습니다.
1995:
Dolby Digital 재생 호환성을 갖춘 첫 번째 소비자 제품이 발표되었습니다.
1998:
양방향 Dolby Digital 5.1 오디오 기능을 갖춘 첫 번째 비디오 게임이 출시되었습니다. Dolby Headphone 기술이 발표되었습니다.
1999:
DTV 멀티채널 오디오 제작 및 배포를 위한 새로운 Dolby E 기술을 갖춘 코덱이 처음 소개되었습니다.
2000:
Dolby Pro Logic II 기술이 발표되었습니다.
2002:
5.1 채널 전용 재생 시스템용 공간을 가지고 있지 않은 소비자를 위한 Dolby Virtual Speaker 기술이 소개되었습니다.
2005:
고화질(HD) 비디오 디스크를 위한 Dolby TrueHD 무손실 코딩 기술이 처음 소개되었습니다.
2007:
Dolby 3D Digital Cinema 기술이 영화 업계에 시연되었습니다.
2009:
Dolby Axon이 온라인 게임에 3D 음성 통신 기능을 제공했습니다.
2010:
Dolby Mobile 기술을 사용하여 휴대폰에서 5.1 채널 서라운드 사운드가 처음으로 공개 시연되었습니다.