메리다와 마법의 숲 블루레이 오디오 가이드

디즈니 픽사의 메리다와 마법의 숲
오디오 애호가 가이드

재녹음 믹서 톰 존슨이 추천하는 오디오가 가장 인상적인 7가지 장면

토머스 존슨 "사운드 전환이 어떻게 일어나는지 들어 보십시오. 장소가 바뀔 때 사운드의 미세한 차이를 느껴 보십시오..."

톰 존슨
재녹음 믹서


목차

오프닝 장면(챕터 1: 생일 맞이 나들이, 0:58–3:20) 
하이랜드 게임에 도전할 귀족들의 도착(챕터 6: 준비, 16:10–16:44; 챕터 7: 왕과 알현, 18:14–21:26) 
하이랜드 게임(챕터 8: 게임, 24:21–27:14) 
마녀를 만나는 메리다(챕터 10: 떠나는 메리다 및 챕터 11, 조각 공방, 29:24–33:12) 
숲 속에서 잠이 든 메리다와 곰으로 변한 엘리노어(챕터 18: 가마솥의 목소리, 51:03–52:37) 
도깨비불을 따라가는 메리다와 엘리노어(챕터 23: 조각 찾기 및 챕터 24: 폐허, 57:35–59:12) 
모르두의 왕 알현실 안(챕터 24: 폐허, 59:53–1:01:25)


 

오프닝 장면
챕터 1: 생일 맞이 나들이, 0:58–3:20

오프닝 장면은 전체 영상의 톤을 결정합니다. 처음에는 스코틀랜드의 한 숲 속에서 나는 소리와 켈틱 파이프, 바이올린 소리가 뒤섞여 들립니다. [작곡가] 패트릭 도일은 음악이 환경의 일부인 것 같은 이런 느낌을 중요하게 생각했습니다. 음악은 영화의 장소를 결정하는 중요한 부분이기 때문입니다. 이러한 악기들이 마치 언덕 너머에서 들리는 것처럼 어떻게 잔향으로 들리는지 들어보십시오. 이 잔향은 관객을 장면에 몰입시키고 이제부터 환상적인 경험을 하게 될 것이라는 느낌을 주기 위해 사용됩니다. 스코틀랜드 숲에서 나는 배경음을 들어보십시오. 새와 귀뚜라미가 지저귀는 소리로 가득하고 이국적이고 행복한 곳이라는 느낌이 듭니다. 공간감과 현실감을 주기 위해 깃발과 매의 사운드도 정확히 넣었습니다.

엘리노어가 탁자 밑에 숨어 있는 메리다를 찾으러 온 장면을 들어보십시오. 허리를 숙일 때 그녀의 목에 걸려 있던 목걸이가 떨어지면서 작은 종소리가 날 것입니다. 이것은 영화의 뒷부분에 나오는 중요한 장면을 암시합니다. 마지막으로 메리다가 새로운 활로 활쏘기를 연습할 때 화살이 매우 독특한 소리를 냅니다. 이 소리는 나중에 더 크고 깊게 표현됩니다. 메리다의 화살은 과녁을 빗나가 숲에 떨어지고 메리다는 화살을 찾으러 숲 속으로 뛰어갑니다. 나무 사이로 뛰던 메리다는 곰이 낮게 으르렁거리는 불길한 소리를 듣게 되고 주변에 누군가 자기를 지켜보고 있다는 느낌을 받습니다. 그리고 도깨비불 소리가 들려옵니다. 도깨비불은 멀리서 그녀를 부르는 엘리노어의 소리가 들리는 안전한 곳(또는 운명)으로 메리다를 안내합니다. 도깨비불 소리는 나중에 벌어질 사건을 암시합니다.

청취 포인트:

영화가 시작될 때 들리는 켈틱 음악과 관객을 장면으로 몰입시키는 언덕 너머에서 들리는 잔향

아름다움, 현실감을 느끼게 하고 장소를 알려주는 특정한 배경 음향 효과

엘리노어가 메리다를 찾기 위해 탁자 밑을 볼 때 들리는 작은 종소리

메리다가 숲 속에서 화살을 찾을 때 주변에서 들리는 곰 울음소리

메리다를 안전한 곳, 운명으로 안내하는 도깨비불 소리(특정 스피커에서)


 

하이랜드 게임에 도전할 귀족들의 도착
챕터 6: 준비, 16:10–16:44; 챕터 7: 왕과 알현, 18:14–21:26

이 장면이 시작되자 마자 각 귀족의 도착을 알리기 위해 서로 다른 채널에서 북소리가 들립니다. 맥거핀 경은 좌측 프론트, 딩월 경은 우측 프론트, 맥킨토시 경은 센터 채널입니다. 그런 다음 던브로 성이 나오고 모든 귀족이 도착했음을 알리는 백파이프 소리가 들립니다. 화면에는 나오지 않지만 잘 들어보면 모든 스피커에서 백파이프 소리가 들립니다. 관객을 장면으로 끌어들이고 마치 각 귀족과 함께 서 있는 것 같은 느낌을 주기 위해서입니다.

그 다음에는 큰 경기가 벌어집니다. 좌측, 우측, 후방 채널 등 사방으로 음향 효과와 음성이 나와서 경기의 소란스러움을 강조합니다. 갑자기 퍼거스 왕이 "Shut it!(조용히 하시오!)"라고 외치면 잠시 정적이 흘렀다가 다시 소란스러워집니다. 이 장면은 정적에 집중하게 만들어 시끄러움과 조용함을 대비시킴으로써 시끄러운 순간은 더 시끄럽게, 조용한 순간은 더 조용하게 만든 훌륭한 장면입니다.

청취 포인트:
 

프론트 및 센터 채널의 북소리

관중을 장면으로 끌어들이기 위해 모든 스피커에서 울리는 백파이프 소리

경기 중 정적을 사용하여 대비 생성

경기 중에 소란스러운 모습을 재미있게 표현하기 위해 서로 다른 스피커를 통해 흘러나오는 음향 효과 및 음성


 

하이랜드 게임
챕터 8: 게임, 24:21–27:14

하이랜드 게임 장면에는 다양한 음향 효과가 나옵니다. 맥킨토시 경이 나오는 장면에서는 여자들이 기절합니다. 그가 지나갈 때 여자들의 환호 소리가 오른쪽 스피커로 패닝됩니다. 그가 화살을 쏠 때 나는 소리는 표현력이 매우 풍부합니다. 그리고 맥킨토시 경와 화살이 과녁을 빗나갈 때 고함 치는 소리는 적절한 스피커로 패닝됩니다. 다른 참가자들도 똑같은 음향 효과가 나옵니다. 참가자들이 화살을 쏠 때 관중들이 내는 소리와 화살 소리를 들어보십시오.

메리다가 나오는 장면에서는 화살을 쏠 때마다 배경음이 나오지 않습니다. 화살 한 발 한 발이 얼마나 중요한지 강조하여 보여 주는 것이지요. 마지막 한 발을 조준할 때는 그녀의 숨소리만 들리고 쌩 하고 과녁에 꽂힐 때는 음악을 제외한 모든 사운드가 중앙으로 축소되면서 화살 소리가 매우 풍부하게 표현됩니다. 화살의 음향 효과는 이 순간이 매우 중요하다는 것을 강조합니다.

청취 포인트:

화면에는 보이지 않지만 응원하는 관중들과 참가자들의 사운드

메리다가 화살을 쏠 때 각 화살의 중요성을 강조하기 위한 정적의 사용, 그리고 활과 화살의 음향 효과의 강력함과 표현력


 

마녀를 만나는 메리다
챕터 10: 떠나는 메리다 및 챕터 11: 조각 공방, 29:24–33:12

메리다는 성을 도망쳐 나와 숲으로 갑니다. 숲에는 커다란 암석 구조물 안에 빙글빙글 도는 길고 커다란 불빛이 있습니다. 이 장소의 중요성을 강조하기 위해 화면이 주변을 보여주고 낮은 음향 효과와 모든 스피커에서 시작하여 프론트 스피커에서 끝나는 음악이 들립니다. 그리고 도깨비불이 나타나고 왼쪽과 오른쪽 스피커에서 도깨비불의 사운드가 들리면서 메리다를 어딘가로 안내하는 모습을 보여줍니다.

메리다가 마녀의 오두막에 들어가는 장면에서는 다양한 음향 효과가 나옵니다. 마녀가 나오지 않는 장면에서는 마녀의 위치를 알려주기 위해 다양한 채널에서 수많은 사운드가 들리고 그녀의 음성이 동일한 위치로 패닝됩니다. 이 장면 후반부에 메리다는 칼과 날카로운 물체로 둘러싸입니다. 모든 채널을 사용하여 그녀가 위험한 물체로 둘러싸여 있다는 느낌을 줍니다. 마지막에는 마녀가 주문을 걸고 폭발음이 들립니다. 이 시점에는 사운드가 점점 커지다가 아주 짧은 순간 동안 약해짐으로써 정적의 순간 이후의 폭발음을 더 강렬하게 만듭니다.

청취 포인트:

메리다가 돌로 된 집에 들어갈 때 나오는 음악과 낮은 음향 효과

여러 채널에서 나오는 도깨비불 소리

날카로운 물체와 칼이 나와서 메리다를 둘러쌀 때 나오는 소리

주문을 거는 순간의 긴장을 표현하기 위해 점점 커지는 소리

폭발하기 직전 잠깐의 정적


 

숲 속에서 잠이 든 메리다와 곰으로 변한 엘리노어
챕터 18: 가마솥의 목소리, 51:03–52:37

짧은 장면이지만 비가 내일 때 모든 서라운드가 사용되기 때문에 경청할 필요가 있습니다. 메리다는 작은 공간에 있으며, 비가 내리기 시작할 때 서라운드가 울려퍼지면서 관객은 마치 메리다와 같은 공간에 있는 듯한 착각에 빠집니다. 사방에서 비가 떨어지는 소리를 들으면 아늑한 안식처에 있는 듯한 편안함을 느낄 수 있습니다. 그러다가 메리다가 꿈을 꾸며 잠자고 있는 모습으로 화면이 전환되면서 백 서라운드를 통해 멀리서 노래 소리가 들립니다. 서라운드에서 센터 채널로 자장가 소리가 이동하면서 엘리노어가 어린 메리다를 보호하는 과거로 돌아갑니다. 장면이 끝나면 노래 소리가 차츰 후방 서라운드로 물러나면서 점점 작아지고 결국 꿈에서 깹니다.

청취 포인트:

아늑한 안식처에 있는 듯한 편안함을 주는 사방에서 떨어지는 빗소리

메리다가 잠잘 때 백 서라운드를 통해 들리는 노래 소리

노래 소리를 센터 채널로 이동하면서 관객을 과거로 데려갔다가 다시 서라운드로 되돌린 후 서서히 사라지게 하면서 현실로 복귀


 

도깨비불을 따라가는 메리다와 엘리노어
챕터 23: 조각 찾기 및 챕터 24: 폐허, 57:35–59:12

메리다와 엘리노어가 도깨비불을 따라가면서 긴 여행이 시작됩니다. 사운드 전환이 어떻게 일어나는지 들어 보십시오. 장소가 바뀔 때마다 캐릭터와 같은 장소에 있다는 생각을 하면서 사운드의 미세한 차이를 느껴 보십시오.

청취 포인트:

메리다와 엘리노어를 숲으로 인도하는 양 사이드 서라운드 사운드의 도깨비불 소리

장소의 변화에 따라 자연스럽게 바뀌는 배경 소리


 

모르두의 왕 알현실 안
챕터 24: 폐허, 59:53–1:01:25

메리다가 알현실로 떨어집니다. 메리다가 말을 하면 두 대의 전면 스피커와 두 대의 후면 스피커를 통해 그녀의 음성이 메아리치는 음향 효과를 뚜렷하게 들을 수 있습니다. 이것은 그녀가 거대한 석실 안에 있다는 느낌을 강조하기 위한 의도적이고 세련된 기교입니다. 모르두의 왕이 공격하기 전에 영화의 첫 장면에서 그랬던 것처럼 낮은 소리로 으르렁거리는 소리를 서라운드로 들을 수 있습니다. 모르두의 왕이 공격할 때는 그가 이동할 때마다 음성, 걷는 소리, 발톱을 휘두르는 소리, 숨소리가 들립니다. 여기서 서브우퍼를 사용하여 모르두의 왕이 거대하고 위험한 존재라는 느낌을 줍니다.

청취 포인트:

메리다가 알현실로 떨어진 후 그녀의 음성이 울리는 메아리 소리

서브우퍼와 다양한 채널을 사용하여 음산하고 거대한 모르두의 왕이 내뿜는 존재감 강조

 

디즈니 픽사의 메리다와 마법의 숲은 현재 Blu-ray™ 3D, Blu-ray™, DVD 및 디지털 영상으로 제공됩니다.