콘텐츠 창작자를 위한 Dolby Atmos

영화 오디오 후처리 작업의 미래

Dolby® Atmos™는 전혀 새로운 오디오 플랫폼입니다. 이 방식은 콘텐츠 창작자에게 영화관 내에서 사운드를 배치 및 이동할 수 있는 전례 없는 제어 방식을 제공함으로써 더 생생하게 스토리를 전달할 수 있습니다. 제품과 서비스, 기술을 조합하는 Dolby Atmos는 현재는 물론 미래까지의 영화 오디오 플랫폼 전체를 대변합니다.

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완전히 달라지는 시네마 오디오 후처리 방식

콘텐츠 창작자

Dolby Atmos를 이용하면 콘텐츠 창작자가 새로운 차원의 예술적 표현을 살릴 수 있으며 오디오 후처리 방식도 간단해집니다. Dolby Atmos에서는 드디어 간단한 방법으로 사운드를 화면의 액션과 정확히 일치시킬 수 있습니다. 그 결과 더욱 힘있는 스토리를 전달할 수 있습니다.

  • 예술적 팔레트 확장

    예술적 팔레트 확장

    콘텐츠 창작자는 이제 영화관 내 어느 곳에나 사운드를 배치하고 이동할 수 있습니다.

  • 오디오 후처리 작업 단순화

    오디오 후처리 작업 단순화

    Dolby Atmos는 5.1과 7.1 결과물을 자동으로 만들 수 있습니다.

  • 창의적인 의도 보존

    창의적인 의도 보존

    영화관에서 사운드트랙의 원음이 충실히 살아납니다.

  • 기준 워크플로 이행

    기준 워크플로 이행

    콘텐츠 창작자는 익숙한 도구와 프로세스를 계속 사용할 수 있습니다.

오디오 후처리의 새로운 가능성과 효율성

Dolby Atmos는 영화 사운드트랙 제작에 사용되는 기존의 채널 기반 워크플로에 다이내믹한 오디오 개체의 유연성을 추가합니다. 이러한 오디오 개체를 통해 콘텐츠 창작자는 스피커 구성과 관계 없이 극장 내 개별 사운드 요소를 제어할 수 있습니다. 개체는 정지되어 있거나 이동할 수 있으며 메타데이터에 의해 제어됩니다.

영화 사운드 조절 방식 단순화

Dolby Atmos는 또한 오디오 후처리 과정에 새로운 효율성을 더해줍니다. 이를 통해 사운드 믹서가 감독의 비전을 효율적으로 포착하여 실시간으로 5.1과 7.1 버전을 모니터링하거나 자동으로 생성할 수 있습니다.

배포 과정 역시 간단해집니다. Dolby Atmos에서는 모든 예술적 의도가 DCP 내부의 파일 안에 포함되므로 다양한 극장 구성 안에서 충실히 재생될 수 있습니다.

기술상의 특징

기존 오디오 후처리 워크플로에 간편하게 통합

최대 128개의 동시 무손실 오디오 스트림 지원

최대 64개의 분리된 스피커 피드 가능

오버헤드 스피커로 크리에이티브 팔레트 확장

사이드 서라운드를 화면 가까이에 추가하여 전환 과정 개선

다양한 스피커 구성 배열과 영화관의 형태 및 크기에 사용 가능

단일 DCP 목록으로 배포 작업 단순화

Dolby Atmos 콘텐츠 창작자용 문서

백서

Dolby® Atmos 영화 기술 지침
이 백서는 Dolby Atmos 재생용으로 극장을 설비하는 방법을 설명합니다.

Dolby Atmos 영화용 차세대 오디오
현재 영화 저작, 배포 및 재생 작업은 실감나는 진정한 몰입형 오디오 제작을 억제하는 각종 제약으로 어려움을 겪고 있습니다. 차세대 영화 사운드 플랫폼인 Dolby Atmos는 이러한 제약을 해결하고 지금까지의 수준을 넘어서는 오디오 경험을 제공합니다.