Dolby Digital Live 헤더

Dolby® Digital Live는 PlayStation® 3, Xbox®, Xbox 360™ 콘솔에서 재생되는 게임에서 인터랙티브 5.1채널 Dolby Digital 오디오를 제공하는 실시간 오디오 인코딩 기술입니다.

콘솔 내 게임 오디오 엔진의 5.1채널 오디오를 Dolby Digital 5.1 재생 시스템(오디오/비디오 리시버(AVR), 일체형 홈 씨어터(HTIB) 시스템, 통합 5.1 스피커 시스템 등)과 호환되는 Dolby Digital 출력 비트스트림에 인코딩합니다.

게임 개발자들은 게임 플레이에 실시간으로 반응하는 효과 배치 및 이동을 비롯하여 보다 차별화된 독창력을 발휘할 수 있습니다.

개발자의 사운드 디자인에 충실한 게임 몰입 환경을 제공합니다.

영화나 다른 5.1채널 콘텐츠와 동일한 채널을 할당합니다(좌측, 센터, 우측, 좌측 서라운드, 우측 서라운드 및 Low-Frequency Effects)

개발자가 특별한 장비나 기술을 별도로 사용할 필요가 없습니다.

콘솔에 한 개의 출력 커넥터(S/PDIF)만 있으면 됩니다

Dolby Digital은 최대 5.1 디스크리트 채널의 서라운드 사운드를 효율적으로 제공하는 고급 오디오 코딩 기술입니다. 영화관, 홈 씨어터, 방송 분야에서 널리 사용되는 이 기술을 통해 게임 개발자들도 PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 콘솔 플레이어에게 생생하고 완전히 몰입되는 서라운드 사운드의 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

인터랙티브 디스크리트 5.1채널 서라운드 사운드를 적용한 게임의 핵심은 이러한 콘솔에 Dolby Digital Live 기술을 채택하는 것입니다. 이 기술은 콘솔 내 게임 오디오 엔진의 5.1채널을 압축된 Dolby Digital 비트스트림에 실시간으로 인코딩합니다. 단일 S/PDIF 커넥터를 통한 콘솔의 출력인 비트스트림은 Dolby Digital 5.1 디코딩 기술을 지원하는 모든 기기(가상 홈 씨어터 시스템 및 구성 요소, 통합 5.1 스피커 시스템 등)에서 5.1채널 서라운드 재생용으로 디코딩될 수 있습니다.

게임 개발자들은 고급 게임 콘솔에 Dolby Digital Live를 독립적인 기능으로 넣음으로써 게이머들이 열광하는 게임 경험을 구현할 수 있습니다. 게임 플레이어가 새로운 방향을 볼 때 또는 다른 플레이어가 뒤에서 다가올 때와 같이 게임 동작에 음파 원근감과 효과 위치를 따르게 할 수 있습니다. 전 세계 영화관과 홈 씨어터에서 입증된 바로 그 Dolby Digital 기술을 통해 게임 오디오 엔진의 5.1 믹싱의 어떤 요소도 게이머에게 정확히 제공됩니다.

또한 게임 개발자가 Dolby Digital Live 재생과 호환되는 게임을 만들기 위해 특별한 장비나 라이선스가 필요 없다는 장점도 있습니다. Dolby는 개발자가 요청할 경우 그들의 의도한 게임 경험을 제공할 수 있도록 지원을 제공해 드립니다.

왜 Dolby인가

Dolby Digital Live는 게이머에게 디스크리트 멀티채널 오디오를 제공할 수 있는 실용적이고도 경제적인 솔루션입니다.

콘솔 제작자의 경우 멀티채널 오디를 제공하는 단 한 개의 연결만 필요하므로 여러 개의 아날로그 커넥터에 필요한 비용이나 장비가 필요 없습니다. 게이머는 정교한 홈 씨어터부터 소형 통합 5.1채널 스피커 시스템에 이르기까지 Dolby Digital 5.1 인코딩을 통해 모든 멀티채널 재생 시스템과 호환되는 게임을 할 수 있습니다.

이러한 모든 Dolby Digital Live의 장점을 활용하여 게임 개발자는 전 세계의 수많은 게임 플레이어들이 경험할 수 있는 5.1채널의 몰입감과 방향감을 갖춘 게임 오디오를 개발할 수 있습니다. US.

Dolby Digital 오디오 코딩은 각 채널의 오디오 스펙트럼을 사람이 들을 수 있는 특정 주파수에 맞게 최적화된 협대역으로 분리하여 이루어집니다. 이렇게 하면 코딩 잡음이 주파수에서 오디오 신호 주파수 성분에 매우 가깝게 유지되어 차폐됩니다.

또한 Dolby Digital 알고리즘은 사용 가능한 비트를, 공통된 비트 풀의 다양한 채널에 분산하는 방식을 결정합니다. 따라서 주파수 성분이 큰 채널은 성분이 희박한 채널보다 더 많은 데이터를 요구할 수 있습니다. 예를 들어 한 채널의 강한 사운드는 다른 채널의 잡음을 차폐합니다.

Dolby Digital 코딩은 20Hz-20kHz 주파수 범위를 통해 최소 20비트의 dynamic range 디지털 오디오 신호를 처리할 수 있습니다. (LFE 채널은 20-120Hz 범위를 지원합니다.) 32kHz, 44.1kHz, 48kHz의 샘플링 레이트가 지원됩니다. 5.1채널의 데이터 전송 속도에는 DVD 비디오용 표준인 448kbps가 포함됩니다.



 
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