Dolby Pro Logic II 헤더

게임 개발자를 위한 Dolby Pro Logic II 

Dolby® Pro Logic® II는 Sony PlayStation® 2 및 Nintendo Wii™와 같은 콘솔의 게임에 신나는 서라운드 사운드를 넣을 수 있는 고급 매트릭싱 기술입니다.

게임 플레이에 대한 반응으로 플레이어 주변 어느 곳에나 스팟 효과를 배치할 수 있습니다.

음악 및 컷 장면에 흥미진진한 5채널 서라운드 사운드를 제공합니다.

거의 모든 오디오/비디오 리시버(AVR), 일체형 홈 씨어터(HTIB) 시스템, PC 및 게임용 파워 서라운드 스피커 시스템에서 Dolby Pro Logic II 디코더를 통해 서라운드를 재생할 수 있습니다.

TV 세트 및 기타 스테레오 재생 시스템과 호환됩니다.

콘솔 MIPS 요구 사항이 매우 적습니다.

Dolby Pro Logic II는 스테레오 콘텐츠에서 자연스럽게 발생하는 spatial cue로부터 5채널 서라운드 사운드를 생성하도록 개발된 매트릭스 기반 기술입니다. 이 기술은 곧 AVR, HTIB, 파워드 멀티채널 PC 스피커 시스템에서 Dolby Digital 5.1채널 디스크리트 서라운드 기술을 보완하는 경제적이고 유연한 표준 기능으로 자리잡았습니다.

스테레오 사운드트랙은 표준 스테레오 재생과 호환을 유지하는 한편, Dolby Pro Logic II 디코더를 통해 재생할 때 특정 서라운드와 국지적 효과를 제공하도록 인코딩할 수도 있습니다. 따라서 Pro Logic II를 사용하여 비디오 게임을 비롯한 모든 스테레오 포맷을 통해 효과적인 관련 서라운드 사운드를 제공할 수 있습니다.

게임 개발자는 Dolby Pro Logic II를 활용하여 Sony® PlayStation 2 및 Nintendo® Wii의 게임에 신나는 서라운드 사운드를 제공할 수 있습니다. 서라운드 재생 전용으로 컷 장면과 음악을 믹스할 수 있는 동시에, 게임 콘솔에서 플레이어에게 실시간으로 효과를 배치하는 데 사용할 수 있는 스팟 효과를 좌표를 통해 인코딩할 수 있습니다.

표준 아날로그 스테레오 출력을 통해 Dolby Pro Logic II 디코딩 기능이 있는 서라운드 재생 시스템에 게임 콘솔을 연결함으로써 게이머는 개발자가 의도한 모든 서라운드 효과를 즐길 수 있습니다. 콘솔을 TV 세트나 다른 2채널 재생 시스템에 연결하면 무손실 스테레오 사운드를 즐길 수 있습니다.


왜 Dolby인가

Dolby Digital 5.1채널 사운드트랙을 포함한 DVD가 나왔을 때 소비자들은 처음으로 집에서 디스크리트 멀티채널 서라운드의 생생함을 경험했습니다. 그 이후로 소비자들은 다른 소스의 기존 스테레오 사운드에는 흥미가 떨어졌으며 이에 따라 그 간극을 메우기 위해 Dolby Pro Logic II가 개발되었습니다.

이제는 게임용 인터랙티브 디스크리트 Dolby Digital 5.1 오디오를 사용할 수 있지만 상당한 콘솔 처리 전력이 필요하며 따라서 Sony PlayStation 3 및 Microsoft Xbox 360™ 등의 고급 시스템에서나 사용되고 있습니다. 반면 Dolby Pro Logic II는 게임 시스템에 필요한 요구 사항이 적으므로 게임 개발자나 콘솔 제조업체 등에서 손쉽고도 경제적으로 구현할 수 있습니다. 마침내 이 기술은 유명해졌으며 PlayStation 2 및 Wii 등의 시스템을 통해 인터랙티브 서라운드를 제공하고 있습니다.

Sony와 Nintendo에서는 개발자에게 게임에 공간 파라미터를 인코딩하는 데 필요한 정보를 제공합니다. 또한 Dolby Laboratories에서도 개발자에게 Dolby Pro Logic II 기술의 뛰어난 장점을 활용할 수 있는 방법에 대한 조언을 제공하며, 적절한 최적의 성능을 보장하기 위해 게임을 테스트합니다.

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