• 激励电影制作者

    杜比学院

  • 杜比学院 (Dolby Institute) 制定教育计划帮助您提高叙事艺术,无论您是制作电影、为体育活动混音,还是设计新一代虚拟现实体验。

  • 杜比学院 (Dolby Institute) 计划和事件

    • 电影节放映

      为全球主要电影节提供支持服务、设备和赞助,并帮助电影制作者在展示放映环境中展示其作品

    • 支助

      为内容中使用创新音效的内容创作者的作品提供支持

    • Web 专用

      鼓励将声音和画面作为讲述故事的工具,并为 Web 制作的内容(例如,《游戏学院》(Video Game High School) )实现具有创意的音效设计和 5.1 流媒体传输

    • Corridor Digital 教程

      提供 Sam Gorski 和 Corridor Digital 的 Niko Pueringer 针对拟音、混音、修复制作音频故障、音效设计以及其他主题所开设的教程

    • 行业座谈会和活动

      向年轻的电影制作者展示媒体中的最佳音效和视觉体验,鼓励他们在讲述故事的过程中使用视觉和音效的强大功能

    • 电影学院

      完善对学生故事作者的培训和相关工具,并争取将同样的培训和工具应用于非传统教育环境

  • 创办杜比学院的目的是指导和启发内容提供者有效地将音频和成像技术作为一种创意工具来使用。

  • 教育和激励

    杜比实验室长久以来一直被视为电影业的杰出音效技术提供商。从 Stanley Kubrick 的《发条橙》(第一部使用杜比降噪技术的电影)开始,我们一直处于改进电影音效的最前沿。考虑到我们增强电影观看者听觉体验的历史,我们创办了杜比学院来教育和激励内容提供商在其所有项目中使用音频和视觉技术的强大功能。

    音效常常被视为一种事后想法 — 电影拍摄后、游戏动画制作后或应用程序开发后才会考虑的事情。杜比学院的目的是帮助作为艺术家的您在整个创意过程中批判地考虑音效。

    “杜比学院通过在整个创意过程中提供教育、激励和支持来吸引艺术家,”杜比学院院长 Glenn Kiser 说。“我们鼓励从一开始就将音效和视觉动作看作讲述故事的工具。”

    音效的未来

    随着时间的推移,杜比学院将会制定面向各种各样内容创作者的教育计划,无论您是制作电影、为体育活动混音,还是设计新的移动应用程序。它还将创建论坛,以便将艺术家和科学家聚在一起讨论娱乐的未来以及我们大家如何在讲故事服务中推动技术进步。

  • “我们鼓励从一开始就将音效和视觉动作看作讲述故事的工具。”


    杜比学院 (Dolby Institute) 总监 Glenn Kiser