• 杜比学院 (Dolby Institute)

    Jaunt 的《Collisions》运用杜比全景声 (Dolby Atmos) 让您领略内陆风情

  • 杜比学院 (Dolby Institute) 让您领略 Jaunt 的《Collisions》的幕后花絮。

    • 虚拟现实 (VR) 为故事讲述者提供令人振奋的新制式,可以叙述身临其境般的故事,让观众置身于数年前只能想像的氛围中。戴上具有高保真耳机的头戴式耳麦,您可以立即置身于电影制作者能够想像的任何场景中,只要转一下头,就可以选择观看故事的哪个场景以及以何种方式欣赏故事。

      但艺术家们是如何完成这项工作的?如何调整传统电影技术才能跟上新的 VR 潮流?在佩戴 VR 眼镜的同时如何能够进行混音?在 Lynette Wallworth 的《Collisions》(由 Jaunt Studios 制作)这项令人振奋并具有教育意义的幕后案例研究中,杜比学院 (Dolby® Institute) 对这些问题进行了探讨。

      “这是一个简短但非常震撼的故事,讲述了一位原住民长者于二十世纪五十年代与核技术相关的经历,”艺术家兼创作者 Lynette Wallworth 解释说。Wallworth 以反映人与自然世界之间联系的电影而闻名,非常善于营造身临其境的氛围,她发现 VR 是叙述此故事的完美载体。

      “由于您能够进行 360 [度] 观看,因此可以使用音效来营造观赏者的体验,”Wallworth 说。

      音效由 Skywalker Sound 的 Tom Myers 进行混音,音效后期制作工作流程决定混音分三步完成。第一步使用壁装配音室扬声器以杜比全景声 (Dolby Atmos®) 制式完成一段混音。然后,混音师和导演戴上耳机以确保混音精确转换,使用杜比心理声学技术呈现基于对象的杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音。最后,在第三步中,视觉头盔确保音频将会追踪观众不断变化的视角,因为观众在体验这一片段时可能会转动头部。

      对于故事讲述来说,这是一个美好的音效新世界。观看此《Collisions》案例研究视频可以了解相关信息。

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      我们旨在指导和激励内容提供商有效地将音频和视频技术作为一种创意工具来使用。

  • “[杜比] 全景声 … 让我体验到了难以置信的身临其境感。这正是它的魅力所在 — 让您感觉到身临其境。”


    Lynette Wallworth