• Preferred Alignment for Dolby E in HD Systems

    • 시스템 디자이너, 콘텐츠 창작자 및 장비 제조업체는 다양한 비디오 포맷에 대한 Dolby E alignment 측정의 모호성을 제거하는 방법이 궁금할 수 있습니다. Dolby에서는 권장 방식을 개발하여 Dolby E Signal을 오류 없이 편집 및 전환할 수 있도록 보장합니다.

      • 비디오 신호의 Dolby E

        Dolby® E 스트림에는 SMPTE 337M 데이터 블록으로 인코딩된 오디오 및 메타데이터가 포함되어 있습니다(처음에는 디스크리트 AES/EBU 캐리어에 배치되거나 나중에 SDI에 임베딩됨).

        Dolby E Bitstream은 일반적으로 비디오와 함께 전송되므로 Dolby E는 이러한 데이터 블록을 선택한 비디오 프레임 레이트와 연결된 속도로 출력합니다.

        오류 없이 잘라내기 방식의 편집 및 비디오 전환을 허용하기 위해 비디오 전환 지점 주위에는 널 데이터(또는 무성 샘플)의 작은 섹션이 있습니다("guard band"라고도 함).

        Guard band 위치는 전환 또는 편집 시 비트스트림에서 발생할 수 있는 프레임 오류에 대한 안전 장치로, Dolby E Bitstream을 최대 한 포인트까지 지연시킬 수 있습니다.

        Guard band가 끝나고 SMPTE 337M Dolby E 데이터 버스트가 시작되는 위치에 대한 측정치를 보통 "라인 위치"라고 합니다. 이는 Dolby E 데이터 버스트의 시작이 조정되는 특정 비디오 라인과 관련되어 있습니다.

        Dolby E 라인 위치의 배치

        비디오 신호가 제한된 수의 비디오 표준(예: SD 비디오만)만 준수해야 할 경우 Dolby E 라인 위치의 최적의 위치를 가장 쉽게 결정할 수 있습니다.

        여러 포맷이 재생되거나, 상호 변환이 발생할 경우는 배치가 더 복잡해 집니다. 예를 들어, 비디오 포맷이 원래 SD였다가 HD로 업스케일링된 경우 SD 비디오 포맷에 대한 Dolby E의 라인 위치 측정치가 HD 비디오 포맷에 대한 Dolby E alignment를 올바로 반영하지 않습니다.

        Dolby E Alignment 결정

        이 경우 정확한 Dolby E alignment를 결정하는 기본 방법은 SMPTE RP168 레퍼런스 지점(비디오 프레임의 시작을 나타내는 시간 지점)에서 경과한 시간을 측정하는 것입니다.

        SMPTE 표준에 따라, 이 레퍼런스 지점은 720p 59.94fps의 경우 라인 1, 1080i 59.94fps의 경우 라인 1, 480 29.97fps의 경우 라인 4(525 NTSC 29.97fps) 신호가 조정되는 시간 지점 뿐만 아니라, 720p 50fps의 경우 라인 1, 1080i 50fps의 경우 라인 1, 576 25fps의 경우 라인 1(625 PAL 25fps) 신호가 정렬되는 시간 지점으로 정의됩니다.

        일상적인 언어로, SMPTE 337M 데이터 버스트의 시작이 전환 지점 이후에 발생하고 SMPTE 337M 데이터 버스트의 종료가 다음 비디오 프레임 시작 전에 발생할 경우 Dolby E 콘텐츠가 안전한 위치에 있습니다.

        다음 차트는 SD 비디오 라인, HD 비디오 라인 및 RP168 레퍼런스 지점의 위치와 관련하여 Dolby E 프레임의 권장하는 조정 위치를 제공합니다. 이 위치는 "이상적" 위치로 표시됩니다. 이 조정에 가까울수록 전환 다운스트림 시 신호가 오류 없이 지속될 가능성이 높습니다.

        Dolby E 권장 라인 위치 테이블 - NTSC/PAL
        Dolby E 라인 위치 다이어그램 - NTSC/PAL

        Dolby E 라인 위치 테이블 - 모든 레이트

        허용 가능한 왜곡은 임베딩과 같은 헤드엔드 및 제작 기능을 고려합니다. 예를 들어, 임베딩을 하면 오디오 샘플에 지연 라인이 몇 개 추가되므로 Dolby E 위치가 왜곡됩니다. 이 허용 가능한 왜곡 한계를 "가장 빠른" 위치와 "가장 늦은" 위치로 표시합니다. 이 위치를 지나면 Dolby E Bitstream이 전환 또는 편집 시 손상될 수 있습니다. 이상적으로 배치된 Dolby E Signal이 가장 늦은 위치에 도달하기 전에는 여러 번 임베딩하거나 임베딩을 해제할 수 있으며 그래도 안전합니다.

        Dolby Bitstream Analyzer DM100 v 2.1.2.0에서는 23.98, 24 및 30fps Dolby E 라인 위치를 5% 오류 차이로 표시합니다.

      • Dolby E

        방송국 및 후처리 시설은 Dolby E를 이용하여 기존 스테레오(2채널) 인프라에서 최대 8개 채널의 사운드를 지원할 수 있습니다.

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