• 콘텐츠 제작 전문가를 위한 Dolby Vision

    • Dolby Vision은 더 나은 스토리텔링을 위한 혁신적인 포괄 시스템을 제공합니다.

      • 녹화 현장 및 생방송 모니터링

        Dolby Vision™은 오늘날 최신 디지털 카메라 기술을 최대한 활용합니다. 

        모니터의 Dynamic Range를 넓히다 

        디지털 카메라와 생방송 카메라는 Rec. 709 모니터가 표시할 수 있는 최대치보다 높은 dynamic range 및 넓은 공간색을 담을 수 있습니다. Dolby Vision 지원 모니터는 전문가용 dynamic range와 색 공간을 제공하여 이러한 카메라가 담아내는 래티튜드 및 공간색을 모두 볼 수 있게 해 줍니다. 

        녹화 현장 모니터링

        장편 영화 및 장편 TV 시리즈의 녹화 작업은 대부분 파일 기반 워크플로로 진행되어 왔습니다. EXR, Log, RAW, PQ 등 매우 다양한 포맷 및 유형의 파일을 사용합니다. 

        생방송 또는 녹화 현장에서 화면을 볼 때, 재생 카메라 및 녹화 데이터 관리 시스템이 SMPTE ST 2084:2014(PQ)에서 Dolby Vision 지원 모니터로 재생을 지원합니다. 덕분에 현장에서 HDR 및 넓은 색 공간으로 카메라 이미지를 직접 보고 재생할 수 있죠. 

        방송 모니터링 

        생방송 응용 프로그램에서 방송 카메라가 SMPTE ST 2084 표준을 구현하여 Dolby Vision으로 방송을 공급합니다. 또한 SMPTE ST 2084 카메라 출력 내용을 Dolby Vision 지원 모니터에서 실시간으로 볼 수 있습니다. 

    • Dolby Vision을 사용하면 강력하고 유연한 콘텐츠 제작 및 편집이 가능합니다.

      • VFX 

        Dolby Vision용 VFX(시각 효과)는 오늘날 영화 및 TV 전문가들이 흔히 사용하는 작업 흐름 및 용례를 활용합니다. 이미지 모니터링 시 가장 효과적이죠. Dolby Vision 지원 모니터를 사용하면 노출 조정 없이 전체 dynamic range와 공간색을 볼 수 있습니다. 

        Rec. 709 모니터에서 영화나 TV 프로그램용 VFX를 모니터링하려면 이미지 노출을 조정하여 VFX 장면 내 이미지 데이터의 하이라이트 또는 블랙 디테일을 별도로 확인해야 합니다. 

        Dolby Vision 지원 모니터를 사용하면 이미지를 조정할 필요없이 VFX 장면의 전체 dynamic range와 공간색을 동시에 볼 수 있습니다. 덕분에 VFX 장면을 현장에서 진행되는 동작이나 VFX 대상과 빈틈없이 매치시키고 합성할 수 있습니다. 

        편집 

        Dolby Vision에서는 타임라인의 dynamic range 및 색상 정보를 모두 보존하면서 편집할 수 있습니다. Dolby Vision 메타데이터가 타임라인과 함께 저장 및 추출되어 편집자와 감독이 촬영을 마친 뒤 영화 또는 TV 프로그램 화면을 매우 유연하게 설정할 수 있습니다. 

        뿐만 아니라 버전별 콘텐츠 제작, 언어 현지화, 정치적 또는 문화적으로 민감한 내용 보정, 창의적인 수정 등에 후보정 편집 도구를 사용합니다. 이 프로세스에는 Dolby Vision 이미지 에센스와 메타데이터가 담긴 메자닌 파일 생성이 포함됩니다. 편집을 마치면 Dolby Vision 메타데이터가 편집 도구에 다시 합쳐져 최종 메자닌을 생성합니다. 

        Dolby Vision에서 편집 작업 시 편집자가 편집자적인 시각에서의 의사 결정 프로세스로 시각적인 부분을 최우선으로 하여 작업할 수 있습니다.

    • Dolby Vision 워크플로는 카메라가 원래 찍은 것을 최대한 보존하여 원본을 훼손하는 보정을 최소화할 수 있습니다.

      • 색 보정

        Dolby Vision 워크플로는 기존의 극장 및 가정용 색 보정 워크플로와 비슷하지만 카메라가 원래 찍은 것을 최대한 보존하여 원본을 훼손하는 보정을 최소화하는 목적으로 설계되었습니다. 

        마스터 수립 

        Dolby Vision 마스터는 가정 표준용 Dolby Vision 마스터링 모니터 및 극장 표준용 Dolby Vision 레이저 프로젝션 시스템을 토대로 수립됩니다. 두 기기 모두 높은 밝기 수준 및 넓은 색 공간을 수용할 수 있습니다. 보정은 기존 경향에 맞춰 이루어지지만 이미지 데이터가 인간의 시각계를 바탕으로 한 지각 공간인 PQ 공간(SMPTE ST 2084:2014) 내에 지정된다는 점이 다릅니다. 

        가정 표준용 Dolby Vision 지원 색 보정 시스템은 마스터 그레이드를 분석하고 Dolby Vision 마스터링 모니터에 대한 창의적 결정을 설명하는 메타데이터를 저장합니다. 그런 다음 콘텐츠가 표준 밝기(100니트)에서의 Rec. 709 레퍼런스 디스플레이로 매핑되면 컬러리스트가 트림 패스를 수행합니다. 

        워크플로 출력 

        Dolby Vision 보정 워크플로의 출력은 이미지 에센스와 메타데이터를 합친 것으로, 메자닌을 생성하는 Dolby Vision 마스터링 도구로 전달됩니다. 그리고 Dolby Vision 인코더가 메자닌을 사용하여 Dolby Vision 코덱을 생성합니다. 그러면 Dolby Vision 소비자 기기에서 이 프로세스를 통해 생성된 콘텐츠를 최상의 밝기 및 색 공간으로 매핑합니다.

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