• 探索影院音效的发展

    杜比率先开创了影院音效技术,数十年来,音效技术已经从立体声发展到环绕声。杜比全景声 (Dolby Atmos) 标志着电影制作者定位音效的方式以及我们体验电影的方式发生了根本性变化。

    二十世纪七十年代,我们引入了立体声音效

    1977 年,当观众“听到”《星球大战》(Star Wars) (采用杜比环绕立体声 (Dolby Stereo®) 进行录制)中巨大的宇宙飞船从头顶飞过时,这种体验永久性地改变了电影爱好者的预期。它为丰富的影院音效未来铺平了道路。

    二十世纪九十年代,我们推出了环绕声

    1992 年,我们首次推出杜比数字 5.1 (Dolby® Digital 5.1) 环绕声。它将影院一分为二,一排扬声器位于左侧,另一排位于右侧。近几年里,我们向影院中引入了杜比 7.1 环绕声 (Dolby Surround 7.1),为音效流动增加了空间维度。

    如今,我们正在推出 3D 音效体验

    杜比全景声 (Dolby Atmos) 彻底改变影院体验。电影制作者现在可以在影院任意位置的扬声器之间移动各种音效。您不但听到更震撼的低音,而且置顶音效还可使您的影院体验更逼真。

  • 电影制作者喜爱它的原因

    世界各地的电影制作者正在采纳杜比全景声 (Dolby Atmos) 及其功能强大的一套声学工具。

    将音效集中大丛林中

    导演 Francis Lawrence 阐述杜比全景声 (Dolby Atmos) 如何在《饥饿游戏:星火燎原》中强化情感。

    《饥饿游戏》(Hunger Games) 电影制作者背景

    外太空中的音频之旅

    导演 Alfonso Cuarón 讨论杜比全景声 (Dolby Atmos) 如何为其最新电影《地心引力》开辟新的可能性。

    《地心引力》电影制作者背景

    海洋生物的音频蒙太奇

    导演 Guillermo del Toro 谈论杜比全景声 (Dolby Atmos) 成为《环太平洋》叙事技巧中主要组成部分的原因。

    《环太平洋》(Pacific Rim) 电影制作者背景